Para escolas

Um programa STEAM pronto para o contraturno.

Trilhas por idade, missões estruturadas e acompanhamento educacional para escolas que querem oferecer ciência, tecnologia, arte e raciocínio de forma integrada — sem montar tudo do zero.

Escola com turma de crianças diante de um quadro com fórmulas, mapa e pincel
Programa complementar STEAM

Complementa o currículo, não compete com ele.

A Steam Brasil entra como programa extracurricular ou de contraturno, com conteúdo organizado em ciclos e metodologia própria.

Contraturno

Encontros semanais com missões guiadas pelo educador e continuidade em casa com as famílias.

Trilhas por idade

Exploradores (4–6), Inventores (7–10), Estrategistas (11–13) e Criadores (14–16), com objetivos claros por faixa.

Projetos e mostras

Cada ciclo termina com produções dos alunos — ótimas para mostras, feiras e encontros com as famílias.

Relatório de turma · em breve

Visão da turma para o educador.

O painel do professor está no roteiro do produto. A proposta é simples e útil para a coordenação:

  • Progresso por aluno e por missão
  • Temas com mais dificuldade na turma
  • Missões pendentes e sugestões de revisão
  • Relatório simples para reuniões com famílias

Hoje a plataforma demo já tem o relatório individual para famílias. O relatório de turma será construído junto com as escolas piloto.

Piloto com escola

Começar pequeno, medir e decidir junto.

Um piloto acompanhado para a escola avaliar o programa com seus alunos antes de qualquer expansão.

  1. Semana 0

    Alinhamento

    Objetivos pedagógicos, faixa etária, turma, horário e combinados de privacidade com a coordenação.

  2. Semanas 1–2

    Preparação

    Formação rápida do educador, consentimento das famílias e configuração das turmas.

  3. Semanas 3–6

    Execução

    Missões semanais em sala e continuidade em casa, com acompanhamento da equipe Steam Brasil.

  4. Semana 7

    Devolutiva

    Mostra de projetos, escuta de alunos, famílias e educadores, e relatório de aprendizados do piloto.

Diferenciais

Por que a Steam Brasil na sua escola.

STEAM integrado de verdadeCiência, tecnologia, engenharia, arte e matemática na mesma missão, com cultura global como fio condutor.

Metodologia com base em memória ativaRecuperação ativa e revisão espaçada aplicadas a um repertório rico.

Plataforma leve e acessívelFunciona no navegador e no celular, com alto contraste e navegação por teclado.

Privacidade infantil por padrãoDados mínimos, sem anúncios, sem chat aberto, alinhado à LGPD.

Referência à BNCCMapeamento inicial por missão, em revisão por educadores, com transparência sobre o que ainda falta.

Comunicação com famíliasRelatório individual que aproxima a escola dos responsáveis.

Vamos desenhar um piloto para a sua escola?

Conte um pouco sobre a sua escola e retornaremos quando abrirmos a agenda de pilotos.